ยินดีต้อนรับสู่แหล่งเรียนรู้ออนไลน์ยุคใหม่ ที่รวบรวมบทเรียนวิชาวิทยาการคำนวณ (Computing Science)

พร้อมทั้งเป็นคลังทรัพยากรสำหรับครูผู้สอน เครื่องมือดิจิทัลสำหรับการศึกษา ช่วยให้การเรียนรู้เกิดขึ้นได้ทุกที่ ทุกเวลา อย่างไม่มีขีดจำกัด
ยินดีต้อนรับสู่แหล่งเรียนรู้ออนไลน์ยุคใหม่ ที่รวบรวมบทเรียนวิชาวิทยาการคำนวณ (Computing Science)

บทเรียนวิชาพื้นฐาน ที่ให้บริการ

บทเรียนนี้จะช่วยเปลี่ยนจาก "การเรียนเพื่อรู้" มาเป็นการ "เรียนเพื่อนำไปสร้าง" (From Knowing to Creating) นักเรียนจะไม่ใช่แค่ผู้ใช้เทคโนโลยี แต่จะเป็น "ผู้คิด" และ "ผู้พัฒนา" ที่เข้าใจทั้งต้นทุน ประสิทธิภาพ และผลกระทบต่อโลกครับ

วิทยาการคำนวณ ป.6
การใช้เหตุผลเชิงตรรกะหาสัดส่วนของผลลัพธ์, การเขียนโปรแกรมแก้ปัญหาในชีวิตจริง, การค้นหาข้อมูลขั้นสูง และอันตรายจากติดตั้งซอฟต์แวร์
วิทยาการคำนวณ ม.1
แนวคิดเชิงนามธรรม (Abstraction), การออกแบบอัลกอริทึมเพื่อแก้ปัญหาด้วยภาษา Python หรือ Scratch, การจัดการข้อมูลเบื้องต้น
วิทยาการคำนวณ ม.2
แนวคิดเชิงคำนวณเพื่อแก้ปัญหา, การเขียนโปรแกรมที่มีฟังก์ชันและโครงสร้างซับซ้อน, การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างมีความรับผิดชอบ
การออกแบบและเทคโนโลยี ม.1
ความหมายของเทคโนโลยี, ปัจจัยที่ทำให้เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลง, ระบบทางเทคโนโลยี (Input-Process-Output), รู้จักวัสดุ อุปกรณ์ และเครื่องมือช่างพื้นฐาน
การออกแบบและเทคโนโลยี ม.2
ผลกระทบของเทคโนโลยีต่อเศรษฐกิจและสังคม, การเลือกใช้วัสดุ อุปกรณ์ และกลไกไฟฟ้าอิเล็กทรอนิกส์, กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม เพื่อแก้ปัญหาในชุมชน
การออกแบบและเทคโนโลยี ม.3
การใช้ความรู้จากศาสตร์ต่างๆ มาสร้างสรรค์เทคโนโลยี, การวิเคราะห์สมบัติของวัสดุชั้นสูง, การทำโครงการ (Project-based) เพื่อแก้ปัญหาหรือเพิ่มมูลค่าให้กับผลงาน
โหลดโพสต์เพิ่ม ไม่พบผลการค้นหา

ได้รับความนิยมมากที่สุดประจำสัปดาห์นี้

3/grid1/recent