การออกแบบและเทคโนโลยี ม.3 📈 ความก้าวหน้าในการเรียนรู้ 0% หน่วยที่ 1 ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์อื่น 1 เครือข่ายไร้สาย 2 รถยนต์ไฟฟ้า 3 การจัดการโลจิสติกส์ หน่วยที่ 2 กรอบของปัญหา 4 การนำเทคโนโลยีมาแก้ปัญหา หน่วยที่ 3 วิธีการแก้ปัญหา 5 การระบุปัญหา 6 การรวบรวมข้อมูลและการคัดเลือกแนวคิด 7 การออกแบบแนวคิด 8 การทดสอบและประเมินผล หน่วยที่ 4 นำเสนอผลการแก้ปัญหา 9 การเขียนรายงาน 10 การนำเสนอ หน่วยที่ 5 ใช้ความรู้เพื่อแก้ปัญหา 11 ทรัพย์สินทางปัญญา 12 การเพิ่มมูลค่าเทคโนโลยี 🎮 กิจกรรมลับสมอง: ทายสัญลักษณ์ผังงาน ถ้าต้องการ "ตรวจสอบเงื่อนไข" หรือ "ตัดสินใจ" ควรใช้สัญลักษณ์ใด? สี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน สี่เหลี่ยมผืนผ้า